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Ancor Gallery

3D ART

Comecei a me interessar por animação 3D em 2002, logo que conheci o curso da Academia de Animação e Artes Digitais, dirigida pelo Marcelo de Moura, onde aprendi muito e conheci vários profissionais que me ajudaram a dar os primeiros passos. Após anos trabalhando com o 3dsMax realizando trabalhos generalistas para diversos estúdios. 

 

Acabei conhecendo a Baboo Matsuzaki, uma das melhores diretoras de arte que tive o prazer de trabalhar, aprendi muito com ela e por conta dessa parceria, migrei para o Cinema 4D, ferramenta da qual me auxilia muito, principalmente nos trabalhos de Motion Graphics.Embora eu goste muito de Iluminar e criar Shaders complexos, eu sempre valorizei o fato de poder saber um pouco de tudo e me tornei um artista generalista. Hoje me sinto confortável para trabalhar em quase todos os segmentos da área como: Modelagem, Animação Generalista, Rigging, Sistemas de Partículas, Materiais e Iluminação.

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